Quizando ICO

Pembaruan Penting di Quizando ICO - Quizando - Medium

Proyek Quizando adalah sistem pengiriman kuis state-of-the-art yang memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam ekosistem game yang memberi mereka hadiah uang tunai.

Penulis kolom ini adalah Alexander Savinkin , pakar investasi kami dan salah satu pendiri Howtotoken. Ini #icobusted , di mana kami memindai pasar untuk ICO terbaru dan tercanggih dan menganalisisnya secara mendalam, dengan fokus pada kelayakan konsep bisnis di belakang proyek-proyek ini. Ini tidak akan mempengaruhi kesenjangan harga pra-ICO / ICO, tidak ada hembusan napas dan erangan tentang tim, dan tidak ada pemeriksaan kode. Di sini, kami akan mencoba memecah semuanya untuk melihat apakah ada prospek pasar untuk produk jika, dan hanya jika, produk itu dapat dikirimkan.

Kami sangat menghargai umpan balik yang Anda miliki tentang format baru kami, jadi silakan mengekspresikan pendapat Anda di bagian komentar – bagian mana yang paling Anda minati dan bagaimana kami dapat meningkatkan topik untuk membuat mereka lebih menarik bagi Anda. Untuk tetap mengetahui tentang apa yang kami lakukan, ikuti kami di:

  • Kericau
  • Facebook
  • Telegram

Atau cukup berlangganan buletin email kami (untuk menerima pembaruan dan materi eksklusif yang hanya didistribusikan melalui email):

Produk 

Platform Quizando sederhana dan menarik pada saat yang bersamaan; mengikuti ide permainan kuis dan trivia yang populer tidak lama lalu dan meningkatkan keasyikan mereka dengan partisipasi langsung pengamat melalui browser atau aplikasi seluler. Anda menjawab pertanyaan dan mendapatkan hadiah – terdengar cukup sederhana, bukan?

Mengikuti pertumbuhan minat secara keseluruhan dari penonton ke permainan intelektual online, Quizando menciptakan infrastruktur untuk menghadirkan lingkungan yang bervariasi untuk kuis. Prosesnya otomatis; Anda mengirimkan biaya masuk dan setelah waktu tertentu Anda dapat berpartisipasi dalam kuis yang diselenggarakan oleh Quizando. Ada beberapa jenis permainan yang dapat Anda pilih, dan token Quizando akan berfungsi sebagai mata uang internal platform.

Ketika platform meluncurkan pembuat konten eksternal akan dapat meng-host kuis mereka sendiri dan mengundang audiens tambahan mereka sendiri. Ini menyiratkan bahwa akan ada skema di mana orang mengumpulkan kumpulan taruhan dan mendistribusikannya sebagai berikut: 35% untuk pemenang kuis, 35% untuk tuan rumah, dan 30% untuk Quizando. Ini terlihat agak menjanjikan dalam hal variasi dan pengembangan lebih lanjut dari industri genre. Token Quizando sendiri tampaknya setara dengan mata uang dalam game, pada dasarnya membuatnya menjadi token utilitas.

Pasar

Dengan pasar yang benar-benar telah dibuat hanya sekitar setahun yang lalu, itu agak sulit untuk memperkirakan potensi selanjutnya Quizardo. Angka-angka yang disajikan Quizardo tentang calon penggemar genre ini (500 juta secara global) tampaknya mungkin dalam teori, tetapi pertanyaannya adalah apakah potensi itu dapat berubah menjadi khalayak pengguna yang sebenarnya.

Sebagai patokan alternatif, kita dapat menggunakan volume pengguna dari statistik saingan Quizardo – HQ Trivia, yang memiliki maksimum 2,5 juta pengguna per pertunjukan dan rata-rata 500.000-1.000.000 pengguna dalam satu waktu. Dilihat dari jumlah aktivitas di Quizando.com, ia memiliki volume pemain yang jauh lebih rendah, tetapi tampaknya pasar cukup besar di AS saja, dan di negara lain sebagian besar tampak hampir tak tersentuh. Dan penting untuk memperhatikan bahwa partisipasi dalam game HQ Trivia gratis untuk pengguna (hingga saat ini setidaknya), dan jumlah hadiah yang besar diberikan oleh mitra iklan. Di sisi lain, Quizando mengenakan biaya sekitar $ 1 per game tetapi berencana untuk mengirimkan game lebih sering dan dalam variasi yang lebih besar.

Dengan menilai HQ Trivia sebagai saingan utama, kita dapat melihat bahwa mereka menyajikan produk serupa, tetapi dengan pendekatan yang hampir berlawanan. HQ Trivia telah memusatkan aplikasi berbasis sponsor dan memperoleh sebagian besar pendapatannya dari para sponsor dari putaran permainan tertentu. Di sisi lain, Quizando lebih berfokus untuk menciptakan solusi platform di mana pengguna menyiapkan hiburan bagi pengguna. Ketika Quizando membiarkan para pembuat konten menangani semua proses pengaturan kuis mereka sendiri dengan menyediakan semua sarana yang diperlukan dan membagikan biaya komisioner, platform akan didorong dengan pengguna dan host baru (pembuat konten) mendapatkan kesempatan untuk memonetisasi upaya mereka. Setidaknya ini adalah rencana di Quizando. Selain itu, Quizandos ingin membuat taruhan pada selebriti online terkenal (dengan banyak penonton) dengan mengundang mereka sebagai host game baru untuk menarik pelanggan baru.

Juga, HQ Trivia lebih dari platform lokal untuk AS. Ada banyak aplikasi yang muncul di negara lain, tetapi pasar tersebut masih memiliki banyak ruang untuk kompetisi. Meskipun tampaknya Quizando kebanyakan berfokus pada Eropa, ada pasar lokal lain yang dapat mereka targetkan. Namun, persaingan hadir dan ada proyek blockchain lain yang bertujuan untuk muncul ke pasar ini juga.

Ada juga unsur hype yang mendorong industri kuis, yang dapat mengakibatkan penurunan minat pengguna secara tiba-tiba seperti yang telah kita lihat di beberapa segmen budaya massa. Tetapi risiko ini dapat diimbangi dengan fakta bahwa beberapa pasar lokal baru saja diperkenalkan ke tren.

Untuk menilai tren pasar, kami harus menyebutkan bahwa HQ Trivia diinvestasikan dalam jumlah besar ($ 15 juta) oleh Founders Fund, yang dikaitkan dengan Peter Thiel. Hal ini secara tidak langsung mendukung gagasan bahwa industri memiliki potensi dan harapan yang tinggi dari para investor.

Quizando mendapat 30% dari total biaya partisipasi dari pengguna. Jadi, jika Quizando hanya mencapai 1% dari jumlah klien yang HQ Trivia miliki (rata-rata sekitar 500.000 pengguna non-unik per hari) maka pendapatan Quizando mungkin mencapai titik sekitar $ 0,5 juta setahun ($ 0,3 x 5.000 x 365) . Ini agak adil dalam kaitannya dengan hard cap sebesar $ 1,8 juta.

Ringkasan

Quizando belum mengembangkan infrastruktur yang berkelanjutan untuk tuan rumah (influencer di media) dan mempromosikan platform itu dalam skala besar. Dan pertanyaan utama di sini adalah apakah Quizando akan mampu memberikan nilai yang cukup untuk pemain kuis bahkan membayar biaya partisipasi $ 1 yang rendah (selama waktu ketika ada beberapa analog gratis di luar sana dengan hadiah besar, meskipun mereka memiliki iklan) .

Pro dan kontra

(+) Niche cerdik yang ditentukan dengan baik
(+) Produk yang ada (berbasis non-blockchain)
(+) Anggaran ramping
(-) Analog tidak beraturan (dengan iklan)
(-) Industri berbasis Hype rentan terhadap hantaman tiba-tiba
(-) Keamanan token mungkin lebih tepat di sini.

Semua hal disatukan, kami menganggap bahwa Quizando layak dipertimbangkan lebih lanjut.

Sumber daya yang berguna

  1. HQ Trivia mengumpulkan $ 15 juta dengan penilaian lebih dari $ 100 juta dari Founders Fund oleh Kurt Wagner dan Theodore Schleifer
  2. Berpikir untuk membuat HQ Trivia Anda sendiri? 5 hal yang harus Anda pikirkan terlebih dahulu oleh Tom McDonnell
  3. Mengapa aplikasi kuis seluler mengguncang dunia trivia oleh Molly Wood dan Maria Hollenhorst
  4. Bagaimana mengembangkan HQ Trivia Anda sendiri oleh Geert Faber
  5. Inilah Cara HQ Trivia Akhirnya Memonetisasi Pemirsa Masifnya oleh Erica Perry

Semua materi di situs ini hanya untuk tujuan informasi. Tak satu pun dari materi harus ditafsirkan sebagai saran investasi.

Tim

JAMES CALVERT
Pejabat tertinggi Eksklusif
Salah satu inovator awal di sektor digital Malta, James adalah pendiri Findit.com.mt, direktori bisnis online pertama di Malta, dan Untangled Media, perusahaan layanan digital. Dia saat ini memegang posisi eksekutif dengan Findit Limited dan Untangled Media Limited, dan telah mengawasi pengembangan tahap pertama dan operasi beta Quizando. James memiliki lebih dari satu dekade pengalaman dalam meluncurkan perusahaan bisnis online dan melihat mereka hingga jatuh tempo. Ia juga merupakan pendiri Malta Pass, sebuah produk pariwisata online yang unik di negara tersebut.

baca selengkapnya

WESLEY ELLUL
Chief Community Officer
Wesley membawa banyak pengalaman digital ke meja. Dia telah mengawasi perkembangan dan pembuatan sejumlah besar situs web termasuk portal asli Findit plus untuk Gozo Channel, Asosiasi Sepak Bola Malta, UEFA, Farsons, Bandara Internasional Malta, dan Avis. Ia juga merupakan salah satu pendiri Ticketline.com.mt, penyedia layanan tiket terkemuka Malta dan Big Ticket Events, salah satu penyelenggara dan promotor acara skala besar di Malta. Wesley akan memfokuskan perhatiannya pada pembangunan dan manajemen komunitas.

baca selengkapnya

CHRIS MIFSUD
Chief Marketing Officer
Chris adalah Direktur Eksekutif di MPS Ltd, agen pemasaran layanan lengkap terkemuka di Malta. Dengan pengalaman 17 tahun dalam membimbing dan mengembangkan bisnis klien melalui identitas merek, strategi pemasaran, pelaksanaan kampanye dan hubungan masyarakat baik lokal maupun luar negeri, Chris menyarankan berbagai klien termasuk Procter & Gamble, Vodafone, Ford Eropa, Kellogg’s dan Visa. Dia telah sangat terlibat dalam banyak IPO dan Masalah Obligasi. Chris duduk di berbagai dewan dan tim manajemen untuk klien terpilih dan telah menjadi investor pendiri dan penasihat strategis di ANCHOVY plc, lembaga digital dan data global dan iCity Malta, perusahaan digital pertama di luar perusahaan asal Malta. Chris akan mendedikasikan semua usahanya untuk strategi pemasaran ke Web Matters.

baca selengkapnya

ROBERT GRECH
Chief Operations Officer
Robert telah terlibat dalam manajemen senior dari berbagai perusahaan terkemuka di Malta, terutama berfokus pada operasi, pengembangan bisnis dan perencanaan strategis jangka panjang. Dia saat ini adalah direktur eksekutif Findit Limited, portal bisnis online terkemuka Malta. Ia meraih gelar MBA dari Universitas Leicester, dengan spesialisasi dalam Sistem Informasi.

baca selengkapnya

STEFAN Z CAMILLERI
Chief Technical Officer
Stefan adalah seorang profesional IT yang terampil dengan lebih dari 20 tahun pengalaman di berbagai industri. Dia telah menjalankan peran teknologi mulai dari pengembang hingga arsitek hingga manajer hingga CTO di berbagai sektor, seperti layanan keuangan, perjudian perbankan, transportasi, dan ritel. Stefan merancang semua arsitektur sistem untuk peningkatan Quizando dan melihat alur kerja proses pembangunan kembali.

baca selengkapnya

Penasihat

EMAN PULIS
CEO dan Pendiri dari SiGMA & Malta Blockchain Summit.
Eman adalah pendiri dan CEO SiGMA, KTT iGaming di Malta, dan juga KTT Blockchain Malta. SiGMA telah menjadi acara kalender yang wajib dikunjungi di dunia, menarik 500 peserta pameran dan sponsor, 12.000 delegasi dan 150 pembicara, yang berpuncak pada Pekan Gaming Malta sepanjang November. Eman lulus dengan kehormatan kelas pertama pada tahun 2001 dengan gelar Sarjana Pendidikan. Dia meraih gelar Master dalam Kreativitas dan Inovasi serta gelar Master dalam Studi Diplomatik.

baca selengkapnya

JEAN PAUL BARTHET
Penasihat Operasional
Jean Paul adalah mantan direktur eksekutif Virgin Games Malta di mana dia bertanggung jawab untuk mengawasi operasi game jarak jauh dan kepatuhan perusahaan. Ia memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang teknologi, strategi, penjualan, operasi & manajemen orang di bidang teknologi, iGaming, solusi pembayaran, dan memulai investasi. Jean Paul saat ini adalah mitra dan anggota tim manajemen di Go Beyond Investing di mana dia mengepalai area operasi dan teknologi.

baca selengkapnya

E & S GROUP
Penasihat Hukum
E & S adalah firma multidisiplin butik, yang berbasis di Malta, dengan fokus yang kuat pada penyediaan Penawaran Blockchain, Crypto dan Initial Coin Offerings (ICOs) Legal and Tokenomics.

SANDRO PSAILA
Penasihat Blockchain
Sandro memiliki berbagai pengalaman dalam Blockchain, Audit Sistem TI, Desain & Implementasi Teknik Audit Bantuan Komputer CAAT, Revenue Assurance, dan manajemen Penipuan. Dia memiliki lebih dari 15 tahun pengalaman praktis dalam kontrol dan jaminan TI di mana ia membentuk dan memimpin fungsi Audit TI di perusahaan yang terdaftar di Malta. Dia saat ini bekerja sebagai Manajer Audit IT dengan salah satu dari Empat Besar. Dia telah menerbitkan artikel tentang Blockchain dalam Standar Audit dan Cryptocurrencies Security.

baca selengkapnya

DAMIEN XUEREB
Penasihat Kepatuhan
Damian Xuereb memiliki pengalaman luas dalam proyek dan penunjukan C-level yang melintasi 22 tahun dalam industri TI, Konsultasi, Pemerintahan, Telekomunikasi, Perhotelan, Otomotif, Manufaktur dan Permainan. Sepanjang kariernya ia memimpin program utama, reformasi, perputaran keuangan dan proyek TI dan rekayasa skala besar. Damian merancang dan memimpin Program e-Government secara efektif mengubah Pemerintah Malta online. Dia menjabat sebagai Ketua Organisasi Pemberdayaan Masyarakat, Anggota Dewan Jaringan Eropa dan Badan Keamanan Informasi (ENISA) dan Perwakilan Tingkat Tinggi Malta ke Uni Eropa pada ICT (i2010 & i2020) dan Komunikasi Elektronik. Kemudian sebagai Chief Strategy Officer untuk Lotre dan Otoritas Gaming, merancang kerangka peraturan baru termasuk Peraturan Game Digital yang sangat didambakan, sistem operasional termasuk Pengesahan Otorisasi Online dan pemantauan jaringan semua perusahaan game berlisensi Malta dan memimpin konsesi untuk National Lottery dengan nilai komersial Euro 1.5B. Damian saat ini adalah Kepala Strategi di PTL, mendirikan area bisnis baru di PTL, sambil mendukung perusahaan baru lainnya di grup.

baca selengkapnya

LEON SIEGMUND
Penasihat Kripto
Leon Siegmund adalah seorang pengusaha dan tuan rumah dari Pertemuan Bitcoin bulanan Malta. Ia mendirikan Bitcoin Club Malta, adalah salah satu pendiri pendiri Blockchain Malta serta Moon Zebra, startup yang mengoperasikan Bitcoin ATM. Dia ikut memproduksi film dokumenter tentang sekolah inovatif di seluruh dunia dan memulai perusahaan pertamanya, Juice Brand pada usia 20 tahun. Cryptocurrency mendapat perhatiannya pertama kali pada tahun 2015 ketika ia meneliti secara pribadi sejarah moneter dan Sekolah Ekonomi Austria.

baca selengkapnya

STELLA CINI
Penasihat Influencer
Stella Cini adalah salah satu pemberi pengaruh YouTube yang paling terkenal di YouTube, mendapatkan popularitas untuk berbagai gaya rambut dan tutorial mewarnai, serta saran mode DIY. Sejak mengunggah video pertamanya pada Januari 2013, ia telah membangun basis pelanggan lebih dari 157.000 pelanggan dan telah memiliki lebih dari 13,5 juta penayangan video hingga saat ini. SocialBlade.com memprediksi bahwa pada awal Januari 2019 ia akan meningkatkan jumlah pelanggannya menjadi 200.000 dan memiliki lebih dari 21 juta penayangan video – yang tidak buruk bagi seorang berusia 20 tahun yang mulai melakukan semua ini untuk bersenang-senang!

baca selengkapnya

ALEC SULTANA
Pengembang Aplikasi Inti
Secara alamiah, Alec senang memisahkan diri untuk mencari tahu apa yang membuat mereka tergerak – dan dalam beberapa kasus, tidak. Dia membawa pendekatan ini ke karyanya, dengan tidak hanya bertujuan menciptakan produk yang berfungsi, tetapi juga yang memiliki fondasi kuat untuk berdiri. Selain itu, ia juga memiliki minat dalam Keamanan Web, meningkatkan Efisiensi Aplikasi dan mengikuti permainan yang kompetitif.

Detail:

Situs web: https://quizando.io/

Buku putih: https://quizando.io/whitepaper

Facebook: https://www.facebook.com/quizando/?fref=ts

Twitter: https://twitter.com/Quizando

Telegram: https://t.me/quizando

Utas ANN: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4963520.0

Username: tongkol
Link: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1929500

0

Publication author

offline 1 day

tongkol nyasar

0
Comments: 0Publics: 558Registration: 09-05-2018
Authorization
*
*
Войти с помощью: 
Registration
*
*
*
Войти с помощью: 
Password generation