Quizando

Untuk memperoleh pendapatan dari pemirsa, mereka perlu bekerja keras untuk mendapatkan penawaran dukungan, mencari afiliasi terkait, dan terus mempromosikan produk atau membuat bisnis terpisah di mana mereka dapat memonetisasi pengaruh mereka – daripada berfokus pada hal terbaik yang mereka lakukan, buat konten yang luar biasa.

Dan di sinilah Quizando Live. Mereka ingin membantu  influencer  di seluruh dunia memonitisasi pengaruh mereka dengan mudah tanpa perlu menjadi pakar bisnis atau mengubah saluran mereka menjadi iklan yang konstan.

Proyek – Apa itu Quizando?

Proyek Quizando adalah sistem pengiriman kuis state-of-the-art yang memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam ekosistem game yang memberi mereka hadiah uang tunai.

Quizando membayar uang tunai untuk pemain yang unggul dalam permainan trivia dan kuis, yang akhirnya memungkinkan Anda untuk menyimpan semua pengetahuan acak yang telah Anda kumpulkan untuk digunakan dengan baik! Proyek ini adalah yang pertama di dunia, dan tetap unik di ruang cryptogaming sejak peluncuran yang lembut pada tahun 2017. Quizando sekarang memiliki ribuan pemain aktif yang mendaftar ke platform setiap bulan meskipun faktanya saat ini hanya beroperasi di mode pengujian beta, indikator yang sangat kuat yang dapat benar-benar lepas landas saat beroperasi penuh.

Saat ini ada tiga jenis permainan yang tersedia di Quizando: Last Man Standing, Head to Head, dan Classic.

1 .Last Man Standing

adalah kuis yang menyenangkan dan menarik di mana ratusan ribu orang dapat bertanding pada saat yang sama, menjawab pertanyaan yang sama persis. Karena semakin banyak pemain yang tersingkir, ketegangan akan terbangun hingga turun dari ribuan menjadi ratusan, hingga puluhan, ke dua pemain terakhir – ke orang terakhir yang berdiri.

2 .Head to Head

adalah gim yang lebih sosial di mana pemain membuat kuis sendiri dan menantang teman, keluarga, pengguna lain, atau bahkan orang asing yang tak dikenal untuk kuis tentang topik tertentu dengan durasi tertentu. Semakin banyak orang bergabung, semakin besar potnya! Itu berarti semakin banyak orang yang dapat Anda bawa ke dalam permainan, semakin tinggi hadiah uang tunai di akhir.

3 Modus klasik

adalah tulang punggung platform yang terdiri dari permainan berbasis leaderboard sederhana yang berjalan selama periode dua minggu dan dapat dimainkan kapan saja siang atau malam.

Quizando telah secara aktif mengembangkan lebih banyak gaya permainan dan variasi yang akan siap digunakan setelah platform ditingkatkan dan lebih skalabel. Karena platform ini adalah pendapatan positif dan monetizeda dari hari pertama, proyek ini pada dasarnya berada di depan permainan dan dalam posisi yang unik untuk mendominasi pasar game kuis yang berpotensi luas namun masih belum dimanfaatkan di ruang kripto. Tonton ruang ini!

Quizando Live

Quizando Live adalah aspek yang menarik dari platform di mana influencer akan menjadi tuan rumah dan live stream sendiri Last Man Standing quizzes ke penonton langsung dari pengikut mereka! Ini memungkinkan siapa pun yang memiliki pengikut media sosial dengan ukuran apa pun untuk memiliki akses ke cara yang menyenangkan dan bermanfaat dalam menghasilkan pendapatan dengan pengikut mereka sambil menghibur mereka pada saat yang bersamaan.

Menghabiskan berjam-jam membuat video untuk mengumpulkan pengikut media sosial tidak selalu berhasil seperti seharusnya di dunia yang sangat kompetitif dari pengaruh media sosial, dan tidak selalu mudah untuk mendapatkan konten Anda di luar sana untuk pemirsa Anda. Quizando menyediakan cara yang menyenangkan dan menarik untuk mempromosikan konten dengan cara yang akan dinikmati para pengikut.

Siapkan kuis, promosikan ke pengikut yang akan berbagi dengan teman-teman mereka yang ingin mereka ikuti. Pelanggan senang karena mereka bersenang-senang, dan influencer senang karena pelanggan mereka terlibat dalam cara yang berarti yang menghasilkan uang nyata pada saat yang sama.

Quizando sendiri telah terbukti sebagai model bisnis yang layak dan menguntungkan secara finansial, tetapi penambahan Quizando Live tidak hanya akan membawanya ke tingkat pendapatan yang sama sekali baru, itu akan mengubah kehidupan influencer di seluruh dunia.

Hubungan antara Quizando dan influencer adalah jalan dua arah – karena lebih banyak influencer tertarik ke platform, lebih banyak pemain yang dibawa ke flip sehingga meningkatkan basis pengguna platform sampai Quizando mencapai massa kritis dari host, pemain, dan profitabilitas.

Sudah di papan sebagai influencer Quizando adalah Boyce Avenue yang sangat populer , band independen yang paling banyak dilihat di dunia dengan lebih dari 11 juta pelanggan di Youtube saja.

Pasar

Rincian ICO

Token tersedia Untuk Penempatan Pribadi / ICO:

231.600.000  QUIZ

Hard Cap:

$ 1.795.000  atau setara dalam rasio USD / EUR, BTC dan / atau ETH, (tergantung kurs)

Harga:

$ 0,01  atau setara dalam rasio USD / EUR, BTC dan / atau ETH, (tergantung kurs Tukar)

Bonus Penempatan Privat:

75% Untuk kontribusi $ 386.000 pertama. 40% untuk kontribusi $ 579.000 berikutnya.

Penempatan Pribadi:

1 Agustus 2018 hingga 14 September 2018

Pra ICO:

15 September 2018 hingga 30 September 2018

Peluncuran Crowd Funding Event:

1 Oktober 2018 hingga 30 November 2018

Penempatan Pribadi Minimum per Kontributor:

$ 6.000  atau setara dalam rasio USD / EUR, BTC dan / atau ETH, (tergantung kurs)


Distribusi Token

 Penawaran Token 24% (ICO)

20%  Dicadangkan untuk Dana Pembangunan

16%  Diperuntukkan untuk Likuiditas Kelompok

10%  Diminta untuk Penasihat & Influencer

10%  Dicadangkan untuk Dana Akuisisi Strategis

10%  Dicadangkan untuk Tim

5%  Diperuntukkan bagi Afiliasi

5%  Diperuntukkan untuk Pemasaran

Alokasi Dana

15%  Biaya Operasional

17%  Upah

21%  Pemasaran / Afiliasi / Influencer

10%  Pengembangan Proyek Baru

23%  Pengembangan Quizando

14%  Capex Awal

Catatan: Investasi minimum adalah $ 6.000 atau setara dalam rasio apa pun dari BTC / USD / ETH / EUR.

Tokenomik

Token Quizando disebut Kuis, dan memainkan peran penting dalam ekosistem Quiazndo.

Tim menyatakan tujuan mereka untuk memastikan bahwa token memiliki nilai dan juga digunakan secara luas di platform, dan itulah pola pikir yang digunakan untuk merancang token. Verba Quizanfo yang diluncurkan kembali memiliki ekosistem yang dirancang untuk memberikan manfaat besar langsung kepada pemilik QUIZ. Pemain menyimpan dan menarik dana ke dan dari dompet game mereka baik dalam mata uang tradisional dan QUIZ – ini memastikan rentang pengguna yang lebih luas daripada membatasi hanya untuk fiat atau crypto saja.

Namun, hanya pengguna QUIZ yang menyetor token QUIZ ke dompet game mereka yang dapat menerima Poin Hadiah yang kemudian dapat digunakan pada konten eksklusif, yang mendorong penggunaan dan adopsi dari cryptocurrency asli platform. Poin Hadiah memberikan akses ke permainan hadiah khusus, kuis selebriti, kuis hadiah utama, dan giliran gratis pada kuis di rumah yang dipilih.

Sepanjang pemain platform yang diluncurkan kembali akan didorong untuk membeli  QUIZ  dan menggunakannya untuk membuat simpanan mereka untuk memanfaatkan fitur bonus brilian ini untuk memastikan QUIZ digunakan, dihargai dan dihargai oleh masyarakat sejak hari pertama. Total pasokan QUIZ adalah 231.600.000.

Tim

JAMES CALVERT
Pejabat tertinggi Eksklusif
Salah satu inovator awal di sektor digital Malta, James adalah pendiri Findit.com.mt, direktori bisnis online pertama di Malta, dan Untangled Media, perusahaan layanan digital. Dia saat ini memegang posisi eksekutif dengan Findit Limited dan Untangled Media Limited, dan telah mengawasi pengembangan tahap pertama dan operasi beta Quizando. James memiliki lebih dari satu dekade pengalaman dalam meluncurkan perusahaan bisnis online dan melihat mereka hingga jatuh tempo. Ia juga merupakan pendiri Malta Pass, sebuah produk pariwisata online yang unik di negara tersebut.

baca selengkapnya

WESLEY ELLUL
Chief Community Officer
Wesley membawa banyak pengalaman digital ke meja. Dia telah mengawasi perkembangan dan pembuatan sejumlah besar situs web termasuk portal asli Findit plus untuk Gozo Channel, Asosiasi Sepak Bola Malta, UEFA, Farsons, Bandara Internasional Malta, dan Avis. Ia juga merupakan salah satu pendiri Ticketline.com.mt, penyedia layanan tiket terkemuka Malta dan Big Ticket Events, salah satu penyelenggara dan promotor acara skala besar di Malta. Wesley akan memfokuskan perhatiannya pada pembangunan dan manajemen komunitas.

baca selengkapnya

CHRIS MIFSUD
Chief Marketing Officer
Chris adalah Direktur Eksekutif di MPS Ltd, agen pemasaran layanan lengkap terkemuka di Malta. Dengan pengalaman 17 tahun dalam membimbing dan mengembangkan bisnis klien melalui identitas merek, strategi pemasaran, pelaksanaan kampanye dan hubungan masyarakat baik lokal maupun luar negeri, Chris menyarankan berbagai klien termasuk Procter & Gamble, Vodafone, Ford Eropa, Kellogg’s dan Visa. Dia telah sangat terlibat dalam banyak IPO dan Masalah Obligasi. Chris duduk di berbagai dewan dan tim manajemen untuk klien terpilih dan telah menjadi investor pendiri dan penasihat strategis di ANCHOVY plc, lembaga digital dan data global dan iCity Malta, perusahaan digital pertama di luar perusahaan asal Malta. Chris akan mendedikasikan semua usahanya untuk strategi pemasaran ke Web Matters.

baca selengkapnya

ROBERT GRECH
Chief Operations Officer
Robert telah terlibat dalam manajemen senior dari berbagai perusahaan terkemuka di Malta, terutama berfokus pada operasi, pengembangan bisnis dan perencanaan strategis jangka panjang. Dia saat ini adalah direktur eksekutif Findit Limited, portal bisnis online terkemuka Malta. Ia meraih gelar MBA dari Universitas Leicester, dengan spesialisasi dalam Sistem Informasi.

baca selengkapnya

STEFAN Z CAMILLERI
Chief Technical Officer
Stefan adalah seorang profesional IT yang terampil dengan lebih dari 20 tahun pengalaman di berbagai industri. Dia telah menjalankan peran teknologi mulai dari pengembang hingga arsitek hingga manajer hingga CTO di berbagai sektor, seperti layanan keuangan, perjudian perbankan, transportasi, dan ritel. Stefan merancang semua arsitektur sistem untuk peningkatan Quizando dan melihat alur kerja proses pembangunan kembali.

baca selengkapnya

Penasihat

EMAN PULIS
CEO dan Pendiri dari SiGMA & Malta Blockchain Summit.
Eman adalah pendiri dan CEO SiGMA, KTT iGaming di Malta, dan juga KTT Blockchain Malta. SiGMA telah menjadi acara kalender yang wajib dikunjungi di dunia, menarik 500 peserta pameran dan sponsor, 12.000 delegasi dan 150 pembicara, yang berpuncak pada Pekan Gaming Malta sepanjang November. Eman lulus dengan kehormatan kelas pertama pada tahun 2001 dengan gelar Sarjana Pendidikan. Dia meraih gelar Master dalam Kreativitas dan Inovasi serta gelar Master dalam Studi Diplomatik.

baca selengkapnya

JEAN PAUL BARTHET
Penasihat Operasional
Jean Paul adalah mantan direktur eksekutif Virgin Games Malta di mana dia bertanggung jawab untuk mengawasi operasi game jarak jauh dan kepatuhan perusahaan. Ia memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman di bidang teknologi, strategi, penjualan, operasi & manajemen orang di bidang teknologi, iGaming, solusi pembayaran, dan memulai investasi. Jean Paul saat ini adalah mitra dan anggota tim manajemen di Go Beyond Investing di mana dia mengepalai area operasi dan teknologi.

baca selengkapnya

E & S GROUP
Penasihat Hukum
E & S adalah firma multidisiplin butik, yang berbasis di Malta, dengan fokus yang kuat pada penyediaan Penawaran Blockchain, Crypto dan Initial Coin Offerings (ICOs) Legal and Tokenomics.

SANDRO PSAILA
Penasihat Blockchain
Sandro memiliki berbagai pengalaman dalam Blockchain, Audit Sistem TI, Desain & Implementasi Teknik Audit Bantuan Komputer CAAT, Revenue Assurance, dan manajemen Penipuan. Dia memiliki lebih dari 15 tahun pengalaman praktis dalam kontrol dan jaminan TI di mana ia membentuk dan memimpin fungsi Audit TI di perusahaan yang terdaftar di Malta. Dia saat ini bekerja sebagai Manajer Audit IT dengan salah satu dari Empat Besar. Dia telah menerbitkan artikel tentang Blockchain dalam Standar Audit dan Cryptocurrencies Security.

baca selengkapnya

DAMIEN XUEREB
Penasihat Kepatuhan
Damian Xuereb memiliki pengalaman luas dalam proyek dan penunjukan C-level yang melintasi 22 tahun dalam industri TI, Konsultasi, Pemerintahan, Telekomunikasi, Perhotelan, Otomotif, Manufaktur dan Permainan. Sepanjang kariernya ia memimpin program utama, reformasi, perputaran keuangan dan proyek TI dan rekayasa skala besar. Damian merancang dan memimpin Program e-Government secara efektif mengubah Pemerintah Malta online. Dia menjabat sebagai Ketua Organisasi Pemberdayaan Masyarakat, Anggota Dewan Jaringan Eropa dan Badan Keamanan Informasi (ENISA) dan Perwakilan Tingkat Tinggi Malta ke Uni Eropa pada ICT (i2010 & i2020) dan Komunikasi Elektronik. Kemudian sebagai Chief Strategy Officer untuk Lotre dan Otoritas Gaming, merancang kerangka peraturan baru termasuk Peraturan Game Digital yang sangat didambakan, sistem operasional termasuk Pengesahan Otorisasi Online dan pemantauan jaringan semua perusahaan game berlisensi Malta dan memimpin konsesi untuk National Lottery dengan nilai komersial Euro 1.5B. Damian saat ini adalah Kepala Strategi di PTL, mendirikan area bisnis baru di PTL, sambil mendukung perusahaan baru lainnya di grup.

baca selengkapnya

LEON SIEGMUND
Penasihat Kripto
Leon Siegmund adalah seorang pengusaha dan tuan rumah dari Pertemuan Bitcoin bulanan Malta. Ia mendirikan Bitcoin Club Malta, adalah salah satu pendiri pendiri Blockchain Malta serta Moon Zebra, startup yang mengoperasikan Bitcoin ATM. Dia ikut memproduksi film dokumenter tentang sekolah inovatif di seluruh dunia dan memulai perusahaan pertamanya, Juice Brand pada usia 20 tahun. Cryptocurrency mendapat perhatiannya pertama kali pada tahun 2015 ketika ia meneliti secara pribadi sejarah moneter dan Sekolah Ekonomi Austria.

baca selengkapnya

STELLA CINI
Penasihat Influencer
Stella Cini adalah salah satu pemberi pengaruh YouTube yang paling terkenal di YouTube, mendapatkan popularitas untuk berbagai gaya rambut dan tutorial mewarnai, serta saran mode DIY. Sejak mengunggah video pertamanya pada Januari 2013, ia telah membangun basis pelanggan lebih dari 157.000 pelanggan dan telah memiliki lebih dari 13,5 juta penayangan video hingga saat ini. SocialBlade.com memprediksi bahwa pada awal Januari 2019 ia akan meningkatkan jumlah pelanggannya menjadi 200.000 dan memiliki lebih dari 21 juta penayangan video – yang tidak buruk bagi seorang berusia 20 tahun yang mulai melakukan semua ini untuk bersenang-senang!

baca selengkapnya

ALEC SULTANA
Pengembang Aplikasi Inti
Secara alamiah, Alec senang memisahkan diri untuk mencari tahu apa yang membuat mereka tergerak – dan dalam beberapa kasus, tidak. Dia membawa pendekatan ini ke karyanya, dengan tidak hanya bertujuan menciptakan produk yang berfungsi, tetapi juga yang memiliki fondasi kuat untuk berdiri. Selain itu, ia juga memiliki minat dalam Keamanan Web, meningkatkan Efisiensi Aplikasi dan mengikuti permainan yang kompetitif.

baca selengkapnya