GameXCoin – GXC adalah mata uang universal untuk game yang dibuat dengan teknologi blockchain

KakaoTalk_2018-08-30-17-18-19_Photo_89.png

GXC didirikan pada tahun 2017, telah ada selama 10 bulan, dipimpin oleh Kai Kim (CEO dan Pendiri) yang memiliki pengalaman usaha dalam layanan pembayaran bersama dengan keterampilan pengembangan perangkat lunak. Proyek ini juga dijalankan oleh anggota grup penelitian blockchain terbesar di Korea bernama Decipher di Seoul National University. CTO, Jin Yang, juga anggota dari grup ini. Bukan suatu kebetulan bahwa tim pengembang yang dikenal sebagai ahli dalam blockchain menarik perhatian.

GameXCoin telah menerima perhatian di pasar kripto karena menjual semua tokennya dalam waktu satu jam dari presale pertama di Korea bahkan selama pasar beruang ini. Langkah pertama untuk penjualan global akan berlangsung di bursa crypto Singapura yang disebut Kryptono. Kryptono berada di peringkat 50 besar di dunia, dan sangat kuat di Asia dengan lebih dari setengah anggotanya berada di Indonesia, Vietnam, dan negara-negara Asia Tenggara lainnya.

Karena mengamankan khalayak global besar sangat penting untuk blockchain game, GameXCoin mengatakan akan memperluas kegiatan penjualannya ke banyak negara termasuk Jepang, Taiwan, dan Eropa dalam waktu satu bulan.

Apa itu GameXCoin?

GameXCoin (GXC) adalah mata uang universal untuk game yang dibuat dengan teknologi blockchain. Selain itu, platform GXC berfungsi sebagai pertukaran mata uang antar-gim sekaligus sebagai platform pemasaran gim. Pengembang game mengeluarkan mata uang permainan pada blockchain GXC dan koin GXC menjadi mata uang utama untuk perdagangan antara berbagai mata uang permainan. Menggunakan cryptocurrency yang dikeluarkan, pengembang game membangun sistem penghargaan yang menghibur pemain dan mendorong pemain untuk kembali ke permainan.

Manfaat Game X Coin GXC Token

  • Untuk Pemain
    Token – Pemain dapat memperoleh hadiah dan bonus dalam bentuk token dengan bermain game dan membagikan datanya melalui e-wallet. Token yang diperoleh dapat digunakan untuk membuka konten dan item eksklusif. Token yang didapat pemain juga dapat digunakan dalam permainan lain di ekosistem.
  • Untuk Pengembang
    Biaya Lebih Rendah – Platform menghilangkan perantara sehingga pengembang tidak perlu mengeluarkan biaya yang dibayarkan kepada perantara. Pengembang juga dapat mengakses sumber daya komputasi platform dengan harga lebih murah.

Hadiah – Pengembang yang berpartisipasi dalam operasi node dan produksi blok akan mendapatkan hadiah GXC.

Friksi Pasar untuk

Pengembang Game

1. Produksi permainan dan biaya pemasaran meroket.

2. Platform membebankan pengembang game secara tidak adil biaya besar untuk beroperasi namun pengembang tidak memiliki alternatif selain menerima persyaratan tersebut.

Pemain game

1. Pemain mengambil risiko investasi mereka ke dalam permainan yang tidak diberikan nilai yang tepat di dunia nyata.

2. Ada hambatan bagi pemain untuk secara bebas memperdagangkan barang-barang mereka karena (1) biaya komisi besar dibebankan oleh pertukaran, (2) risiko penipuan.

Platform Blockchain untuk Game

  • Pengembang game dapat mengoperasikan dompet token dan mendistribusikan token melalui GXC.
  • Pengembang game dapat membuat item game atau konten hanya tersedia untuk dibeli dengan token untuk memaksimalkan eksklusivitas token.
  • Gamer dapat mengakses semua fungsi dari blockchain – seperti komunitas, akun, statistik – secara asli di dalam game.

In-Game Economy (Tokens)

Dalam ekonomi game yang ada, mata uang yang Anda hasilkan dalam permainan tetap di dalam permainan. Dalam ekonomi permainan baru yang dimungkinkan oleh GXC, aliran mata uang dan penggunaan dirubah untuk pengalaman bermain yang lebih baik. Selain itu, gamer dapat memanfaatkan token di luar gim sehingga para gamer mengalami kepuasan yang lebih besar dari mendapatkan loot.

Tim Luar Biasa

CEO dengan latar belakang pengembangan lebih dari 20 tahun; Pengembang menjadi anggota Decipher (Blockchain Research Group di Seoul National University) dan ditambah karyawan berbakat dengan pengalaman unik membuat tim kuat.

Selanjutnya, tim ini berkolaborasi dengan para penasihat yang terkenal dalam permainan dan industri blockchain. Dewan penasehat terdiri dari Gangseok Kim, co-founder Bluehole yang dikenal dengan permainan blockbusternya yang disebut ‘Battle Grounds’; Kwanho Choi, mantan ketua Asosiasi Industri Game Korea; Will O`Brien, ahli blockchain dan salah satu investor besar dalam industri blockchain, juga ia mendirikan BitGo. Kemitraan dengan lebih dari 10 perusahaan game yang berbeda juga menarik perhatian ke GXC; yaitu, Neowiz Bless Studio, dan XLGames.

Peta jalan

  • 2017 Q4
    Bukti dari konsep
  • 2018 Q1
    Kertas putih
    Kemitraan Awal
  • 2018 Q2
    Alpha Testnet
    DGames Pilot
    Dompet Alpha / DEX / Blokir Penjelajah
  • 2018 Q3
    Buku Putih Teknis
    Beta Testnet
    Generator Alfa Token
    SDK / API Alfa
  • 2018 Q4
    Peluncuran GXC Mainnet dengan 3 Game
    Dompet Beta / DEX
  • 2019 Q1
    Lepaskan GXC Wallet / DEX
    Dompet Seluler Beta / DEX
  • 2019 Q2
    Lepaskan GXC SDK / API
    Layanan Komunitas Game
  • 2019 Q3
    50+ Game dengan GXC
    Luncurkan GXC Game Platform
  • 2019 Q4
    100+ Game dengan GXC
    Luncurkan Layanan Pembayaran
  • Screenshot_2018-11-06 Game X Coin (GXC) - GXC World (3) .png
  • Screenshot_2018-11-06 Game X Coin (GXC) - GXC World (4) .png

Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi tautan di bawah ini:

Situs web:   https://www.gamexcoin.io/

Whitepaper: https://drive.google.com/file/d/1bPi-aXCMBQs0by1wLw2jRgFQ9gHxN9JO/view

Facebook:   https://www.facebook.com/gxc.world 

Twitter:   https://twitter.com/GXC_Official 

Telegram:   https://t.me/GXC_EN 

Ann Thread: https://bitcointalk.org/index.php?topic=5055969.0

Author: kolbak pute
profile URL: : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1624619

0

Publication author

offline 15 hours

kolbak pute

0
Comments: 0Publics: 847Registration: 25-03-2018
Authorization
*
*
Войти с помощью: 
Registration
*
*
*
Войти с помощью: 
Password generation