Eternalinc

こんにちは友人… 
私はあなたが立ち上げられたプロジェクトについて学ぶのを助けるために…記事を差し上げます。そして、あなたはそれを買うことに興味があることを学んだ後に 
私の説明をすぐに見ましょう。このプロジェクトはEternalincという名前です。
このプロジェクトには疑う必要のないチームがあります。したがって、あなたは取引することを躊躇する必要はありません。
現在の傾向を分析すると、自信を持って正しい方向に進んでいると言えます。人々は日々のプロセスを最適化し、ますます新しい技術的解決策を私たちの生活に取り入れようとしています。基本的に、このソリューションは、ITテクノロジ、人工知能、およびブロックチェーンテクノロジを中心に展開しています。しかし、この分野の発展は通常の進化の進歩に他ならないと誰も言わないでしょう。しかし、人類には2つの方法しかありません。それは成長と発達、あるいは劣化と崩壊です。そして正しい方向に進むよう努力する人々がこの運動に最大の力を貸すことができて嬉しいです。
Eternal WarsはiOSとAndroid用のカードゲームです。これはあなたがリアルタイムで素晴らしい地図とマルチプレイヤーアクションを待っている無料のゲームです。最大18人までの派閥に参加して、「タイタンの戦い」、「神の上昇」、「王の戦い」などのイベントに勝利してください。アリーナでの戦い、襲撃、ダンジョン、派閥間の戦いに対抗する素早いプレイヤーであれば、誰もがプレイできる選択肢がたくさんあります。
問題
しかし、ご存知のように、成長にはいくつもの問題が伴います。彼らはただ改善する必要があるからです。そのため、システム内のエラーは、新しい反射や高品質の解決策のための優れた燃料です。
現在の問題は、プレイヤーが自分の資産を所有していないことです。どんな会社でもゲームを閉じることができ、プレイヤーは手に入れようとしているすべてを失うことになります。
  • ライセンスの問題
    ゲーマーはカードを持っていません。それを使うためのライセンスしかありません。
  • 詐欺
    問題カードの信憑性は不明です。すべての合法的な仮想購入に対して、約7.5%の仮想アイテムが詐欺の結果として失われると推定されています。
  • 集中化された問題
    経済的利益はプレーヤーにはつながりません。仮想アイテムとデジタル通貨は通常1ゲームに対してブロックされ、譲渡できません。
決定
  • 私達はプレーヤーにブロックチェーンで彼らの資産を所有する機会を与えます。
  • Blockchainの性質により、操作なしでメモを簡単に識別できます。
  • 私たちは便利な市場を創造します。EISを使用しているユーザーが分散カードを売買できる場合。ブロックチェーンベースのシステムとして、集中化は排除されます。

分散Eternalcoinネットワーク

トークンのリリースはEthereumプラットフォームに基づいており、現代のすべての標準を満たしています。このプラットフォームに基づいて、私たちのトークンは、Eternal Inc.のゲームエコシステムと同様に、さまざまな暗号通貨の交換で販売される予定です。新しい標準のおかげで、サードパーティのサービスに簡単に統合できます。

永遠の戦争

Eternal Warsは2年間のトレーディングカードゲームです。iOSとAndroidで利用可能な、これは素晴らしいマップデザインとリアルタイムでのマルチプレイヤーアクションを備えた無料ゲームです。最大18人までの派閥に参加して、「タイタンの戦い」、「神の上昇」、「王の戦い」などのイベントに勝利してください。プレイヤーのアリーナ、レイド、ダンジョン、ファクションの戦いに対するペースの速いプレイヤーでは、みんなのための多くのゲームオプションがあります。
特徴
  • プレイヤーは印刷と取引を通じて資産を所有します。
  • Eternalcoinは、資産の真価と商品やカードの在庫を引き上げます
  • 10人のアクティブプレーヤーでの使用による外貨の高流動性
  • ESportsトーナメント、生放送など。
しかし、それはどのように機能しますか
  • プレイヤーはイベントやカードパックを通してゲームのデジタルカードを集めます。
  • プレイヤーはトークンと引き換えに自分のカードを印刷します。アイテムやカードが少なければ少ないほど、受け取るトークンが増えます。
  • 限定版のカードが追加されますが、これはEternalcoinsを通じてのみ購入できます。
  • イゼルの世界と次の試合が行われるでしょう。プレイヤーは永遠の世界の一つのエコシステムで自分のトークンを交換することができます。
利点
  • EISトークンのコストの絶え間ない増加
    観客の拡大と新製品のリリースは、新しいユーザーの出現と信頼の増大につながり、それがトークンに対する需要の増大につながります。
  • 詐欺師に対する完全な保護
    ブロックチェーン技術による保護のおかげで、すべての支払いが保証されます。
  • 独自のシステム
    獲得したトークンはさまざまなプラットフォームで使用でき、あらゆる種類の商品に対して支払いができます。
  • 利息
    自由な交換利息その他cryptocurrenciesにEISトークンの自由な交換。
  • 迅速な引き出し
    地図上に表示するためにあなた自身の財布を使用してください。
  • 使用の匿名性
    すべてのメンバーは完全に匿名です。
これは、数十億人のプレイヤーと数百万人の開発者が対話する、非常に幅広いプラットフォームです。しかし、従来のシステムでは、このやり取りを無効にする欠陥がいくつかあるようです。プレイヤーは自分の資産を所有し、協力し、コミュニケーションをとる必要があります。ゲーム開発者は、原則として、市場での高コストとユーザーを引き付けるための高コストの問題に直面しています。Eternal Inc Networkは、この問題を解決するためにエコシステムを分散化しています。Eternal Inc.これは、インテリジェント契約のプログラマブルロジック、GCレジスタの一貫性、およびブロックチェーンテクノロジを使用した高速トランザクションを使用して、オンラインカードゲーム業界の機能を変えることを目的としています。私たちのプラットフォームのユーザーのために、
EMOと販売
開始:5月20、2019 
販売のためのトークンの数:1.95億EIS(65%)
竣工:2019年6月10日
分。取引金額:1 ETH / 1 BTC / 1 LTC
許容通貨:ETH、BTC、LTC 
マックス。取引金額:N / A 
取引トークン:1つのETH = 6000 EIS 
マックス。回収量:30000 ETH
解放されたトークンの配布
65%トークン販売のメインフェーズ
25%ボーナス基金
4%プロジェクトチーム
4%パートナーおよびコンサルタント
2%ボーナス
資金の使い方
30%ゲーム開発
30%アートとアニメーション
25%PRとマーケティング
10%技術開発
5%その他の経費
ロードマップ
2013年7月。
永遠の戦争最初のアイデア。
2015年8月
独自の開発チームを設立。創設者、友人、そして家族の個人的な貯蓄を通して集められた初期資金
AppstoreとPlaystoreでの2017年3月の Eternal Warsグローバルローンチ
2019年の第3四半期。EIS
経済を交換での永遠の戦争のリストに変え始める
2020年第1四半期
。ゲームサーバーからWebウォレットにデータを同期するようにします。World of Iseliaを始めよう。
World of Iseliaの2020年第3四半期アルファ版 – 財布用の統一SDKを作成する
2021年第1四半期
ワールドオブイセリアエターナルコイン財布開発のグローバル発売イセリアワールドでのエターナルコインの実施
2022年第3四半期
eSports World of Iseliaの開始Chaos Drive Sync Eternal Wars、World of Iselia、およびエコシステムChaos Driveの開発に着手
チーム
詳細については、以下のリンクをクリックしてください。
著者
フォーラムのユーザー名:Soedra_Crypto 
フォーラムのプロファイルへのリンク:https
://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1717932ウォレットアドレス:0xfe7ec6ed8908066AAf7772D443Faa6E542A65921
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Publication author

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Angeler TFC

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Comments: 0Publics: 88Registration: 25-10-2018
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