LOLCOIN

LOLCOIN 

DIE ZUKUNFT DER BILDUNG

Bildung ist ein ebenso wichtiges Segment wie das Gesundheitswesen und der Finanzsektor, und es gibt viele Bereiche innerhalb dieses Bereichs, die durch den Einsatz von Innovationen verbessert werden können. Der Markt für Edutech wächst rasant und wird voraussichtlich um 2020 93,76 Milliarden US-Dollar erreichen. Bislang haben Instrumente wie Computer Erfahrungen und auf das Bewusstsein des Menschen zugeschnittenes Lernen hervorgebracht, um die Lernergebnisse für Schüler in allen Dimensionen zu verbessern.

Intelligente Klassen sind nicht allzu weit entfernt, und Blockchain-Innovationen können sich in wenigen Jahren als unverzichtbarer Bestandteil von Schulen auf der ganzen Welt herausstellen. Inwiefern wird dieser Rahmen jedoch Betreuern und Studenten helfen? Um die möglichen Auswirkungen der Blockchain innerhalb des Bildungsrahmens zu verstehen und vorauszusehen, wie sich diese Innovation auf Ausbilder und Schüler auswirkt, ist es wichtig zu erkennen, wie verschiedene Regionen sie zur Verbesserung ihrer Verfahren eingesetzt haben – und wie die Schulen eines Tages ihr Beispiel nachahmen können.

Das Bildungssystem ist mittlerweile veraltet und muss modernisiert werden. Schulen und Universitäten können viel unterrichten, aber all diese Einschätzungen und Erkenntnisse, die im Laufe der Jahre gewonnen wurden, haben nichts mit dem wirklichen Leben zu tun. Kinder aus der Kindheit werden ständig gehämmert, dass, wenn Sie die Schule für eine Fünf beenden, ein rotes Diplom erhalten, Sie sicher sind, eine gute hochbezahlte Arbeit anzunehmen. Die Realität sieht jedoch ganz anders aus. All diese Bewertungen und Leistungsindikatoren haben in Zukunft nichts mit finanziellem Wohlbefinden zu tun. Jedes Studienprogramm entwickelt viele positive Fähigkeiten, wie Gedächtnis, Ausdauer, manchmal sogar Einfallsreichtum. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sie durch 17 Jahre Studium, viel Geld und Freizeit einen anständigen Job erhalten.

Heutzutage erkennen immer mehr Menschen, dass all die Geschichten dieser Lehrer und Verwandten über die Bedeutung von Bildung und ihre Rolle im Leben stark übertrieben sind. Zum Beispiel haben in unserer Klasse 3 die Schule mit Goldmedaillen abgeschlossen. Infolgedessen hat jemand als Verkäuferin in einem Lebensmittelgeschäft gearbeitet, die zweite wurde Tänzerin und die dritte heiratete und arbeitete überhaupt nicht. In der Regel 11 Jahre bis zur Schule, dann 6 Jahre bis zur Ausbildung am Institut und schließlich eine Spezialisierung, die überhaupt keine Kenntnisse erfordert. Alle Unvollkommenheiten und Ungerechtigkeiten des Systems existieren und ermutigen LOL-Projektentwickler, einzigartige Plattformen zu erstellen. Es ist Zeit, nach innovativen Lösungen zu suchen und das moderne Bildungssystem vollständig zu modernisieren!

Das Projekt Learn Online Education (LOL) kann eine echte Revolution im weltweiten Bildungssystem bewirken, indem es die moderne Blockchain-Technologie, die dezentral in seine Arbeit integriert ist, und das Wissensversorgungssystem modernisiert.

LOLCOIN ist in der Lage, jedem auf unserem Planeten eine qualitativ hochwertige Ausbildung auf Weltniveau anzubieten. Spezialisten, die auf dieser Plattform eine Ausbildung erhalten haben, erhalten Diplome, die weltweit registriert werden und als die fortschrittlichsten und professionellsten gelten. LOLCOIN unterscheidet sich vom traditionellen Bildungssystem durch die Beseitigung von Hindernissen durch einen dezentralen Markt für digitale Lernmaterialien für Prüfungen und Zertifikate an der European International University.

LOLCOIN löst alle Probleme im traditionellen Bildungssystem:

  • Übermäßige Anforderungen für Jobs für Diplome in dieser Spezialisierung. Oft zieht dieser Ansatz junge Menschen an, illegal Diplome zu kaufen.
  • Das Bildungssystem ist zu einem Geschäft geworden, dessen jährliche Kosten die vielversprechendsten Institutionen oftmals Hunderttausende von Dollar übersteigen. Infolgedessen nehmen die Menschen Kredite auf und zahlen den Rest ihres Lebens.
  • Ein strenger Ansatz für Neueinsteiger hat dazu geführt, dass Millionen junger Menschen aus dem Hochschulbereich entlassen wurden. Zum Beispiel, weil alle drei in der Mathematik, eine Person die Konkurrenz nicht besteht und nicht in die Philologie eintritt, sieht die Welt keinen außergewöhnlichen Schriftsteller. Diese Einschätzung ist sehr subjektiv.
  • 4 Konventionelle Bildung schränkt die Menschen stark ein, das System ist nicht flexibel. Oft müssen sich die Schüler mit nicht alternativen Lehrmethoden, -plänen und -orten auseinandersetzen.

Das problem

Bildung ist eines der wichtigsten Rechte im Leben eines Menschen. Die Vorteile sind sehr wichtig und ein grundlegendes Element für die Bürger, um einen Lebensstil zu entwickeln, der voller Ziele ist und gleichzeitig sich selbst und die Gesellschaft bereichert. Inzwischen ist die Hochschulbildung jedoch zu einem privatisierten Unternehmen geworden, und das derzeitige System ist im Hochschulbereich so stark angewachsen, dass Studentendarlehen zum neuen Standard für die Finanzierung von Hochschulen geworden sind. Darüber hinaus kann das derzeitige Bildungssystem als ziemlich veraltet angesehen werden und es dauert 4 bis 6 Jahre, um jemanden auszubilden, ohne danach eine Beschäftigung zu garantieren. Die meisten Fähigkeiten, die am Arbeitsplatz benötigt werden, werden vom derzeitigen Bildungssystem häufig nicht bereitgestellt.

Die lösung

Das LOL- Ökosystem   ermöglicht es jedem, durch das einzigartige LOL-Konzept eine erstklassige Ausbildung mit Blockchain-Technologie und großartigen Erfahrungen zu erhalten. Im Gegensatz zum traditionellen Bildungssystem wird LOL Hindernisse durch einen dezentralen Markt für DIGITAL LEARNING MATERIALS für Prüfungen und Zertifizierungen von europäischen internationalen Universitäten abbauen. LOL wird die  Blockchain-basierte Zertifizierung verwenden  , einschließlich der Einführung des PERSÖNLICHEN ZWECKES DES DIGITALEN FINGERDRUCKS unter Verwendung der Grundkonzepte von AI und Blockchain, um die einzigartigen Eigenschaften der Kandidaten zu speichern. Das folgende Bild zeigt, was gesagt wurde.

Die  LOL-Münzen  und -Token basieren auf der Etherchain-Blockchain-Technologie. Dies wird die Stärke des neuen Lern-Online-Trainings-Ökosystems sein. Benutzer, die über LOL-Münzen verfügen, können diese in digitale Kurse eintauschen.

Die Vorteile von
LOL haben das höchste Niveau der Weltklasse-Ausbildung, außerdem wurden sie erfolgreich auf Übereinstimmung mit europäischen internationalen Universitäten getestet. Das Projekt verfügt über alle Zertifikate, die für das Schulungsmaterial in der Blockchain erforderlich sind. Mit dieser Plattform kann jeder unabhängig von seinem Standort. Sozialer Status, Wohlstand und Nationalität können von den besten Mentoren mit umfassender Lehrerfahrung die beste Ausbildung der Welt erhalten. Diese Plattform verfügt bereits über einen testfertigen Algorithmus und wird von vielen Wissenschaftskandidaten voll unterstützt.

HAUPTMERKMALE

  • Dezentrale globale digitale Lernplattform
  • Der weltweit erste digitale Fingerabdruck-Persönlichkeitstest
  • (AI) Leistungsstarker Persönlichkeitsinterpretationsalgorithmus
  • Blockchain-basierte Studentenzertifizierung
  • Beratungsmarktplatz mit Blockchain
  • National anerkannte und international akkreditierte Zertifizierung auf der LOL-Plattform von EIU.AC

HIGHLIGHT-PLATTFORM

Beliebige Plattform

LOL Platform funktioniert mit der Anwendung auf Desktops, Mobiltelefonen und Tablets.

Dezentralisiert

Der dezentrale Markt für digitales Lernen verfügt über viele Einnahmequellen

Das Gewinnerteam

Derzeit sind zertifizierte Lehrer / Lehrer-Mitarbeiter, zertifizierte Technologen und Personalbeschaffer verfügbar

Direkter RSS-Feed

Neuigkeiten / direkte Infos zu neuen Kursen, Zertifizierungen, Anmeldungen, Beratungsdiensten

Straßenkarte

TOKEN

Security Token Offer (STO) ist regulierter und glaubwürdiger als Initial Coin Offerings (ICOs). ICO klingt wie ein Börsengang (Initial Public Offerings, IPOs), ist aber kein wirklicher Effekt – STOs sind gleichbedeutend mit echten IPOs. Beide sind SEC-konform (Security and Exchange Commissions) und bieten Anlegern echten Wert. Wir machen STO, weil wir das Vertrauen unserer Anleger stärken und ihnen die Rendite geben wollen, die sie für den langfristigen Erfolg des Unternehmens benötigen. Unsere Token-Inhaber erhalten 11,5% von jeder Transaktionsgebühr, die durch das LOL-Ökosystem fließt.

MARKENTYP: STO

CROWDSALE-ZIEL: $ 42.000.000

SOFT CAP: 10.000.000 USD

TOTAL TOKEN SUPPLY: 1,5 Mrd. USD LOL

KAUFMETHODE: BTC, ETH, USD

MARKENVERTEILUNG

55% STO

6% Berater

4% Preis / Community

15% Team

20% des Reservefonds der Universität

VERWENDUNG DES VERFAHRENS

45% der LOL-Ökosystementwicklung

20% Marketing

20% Betriebskosten

10% Legal & Admin

5% Reserve / Bildungsfonds

Benutzername: COB
Link: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1929500
Wallet: 0x3bdEb8266aE84e6dAe94FB9be39A2Ed109D08919

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tongkol nyasar

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Comments: 0Publics: 964Registration: 09-05-2018
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