Sgame PRO une méthode révolutionnaire de monétisation de développeur

 

Qu’est-ce qui fait qu’un développeur crée de nouveaux jeux, beaux et populaires? Bien sûr, il s’agit d’une inspiration créative, du désir de créer… Non, admettons-le: «Plus le développeur est motivé financièrement, plus il crée de produits de qualité». Et la vérité de la vie est celle non seulement avec le développement des jeux, mais avec tout autre métier. C’est pourquoi SgamePro deviendra un excellent stimulant pour le développement de l’industrie du jeu vidéo, sur lequel le développeur pourra gagner.

D’autre part, le monde des jeux dispose déjà de Steam, sur lequel les jeux sont vendus avec succès, et le secteur mobile de cette sphère dispose de boutiques d’applications où vous pouvez acheter le jeu. Ne suffit-il pas de créer un marché pour des jeux de qualité et intéressants pour lesquels l’utilisateur est prêt à payer? Comme l’a montré la pratique, cela ne suffit pas pour rendre le marché à la fois rentable et honnête. Aujourd’hui, nous vous dirons pourquoi.

Rogue, ne volez pas de donnéesSi l’un de nos lecteurs a déjà acheté quelque chose sur le Play Market ou l’AppStore, assurez-vous de nous en informer et nous afficherons de bonnes statistiques. Au cas où vous y auriez réellement effectué des achats, alors, dans le même message, indiquez s’il s’agissait de jeux. Même sans les résultats de la recherche et sur la base de notre expérience personnelle, nous pouvons affirmer que les personnes qui paient pour les jeux mobiles sont catastrophiquement petites. 

Et ce n’est pas du tout leur prix. En fait, la plupart des jeux sont disponibles pour les utilisateurs, mais ils préfèrent ne pas attribuer un poste de dépense distinct aux jeux mobiles et choisir un analogue gratuit. Mais après tout, les jeux gratuits gagnent de l’argent sur quelque chose, n’est-ce pas? Je pense immédiatement à la publicité. Et il est vrai qu’en plaçant dans le scénario de jeu divers placements de produits et simplement des bannières, le développeur peut certainement couvrir les coûts de création de son produit.

Un peu plus, il peut obtenir en vendant divers objets virtuels dans le jeu. Par exemple, les nouveaux coureurs dans le Subway Surfer ou le temps d’attente dans d’autres jeux différents. Néanmoins, ce n’est pas non plus une mine d’or, car, comme nous l’avons dit plus haut, l’utilisateur n’est pas prêt à dépenser de l’argent destiné à organiser un rendez-vous avec sa petite amie pour jouer à paverapa.

Où les développeurs de jeux prennent-ils leurs profits? Comment assurent-ils la prospérité de leur entreprise et l’expansion de leur personnel? Attention, bien que cela ne vous plaise pas, les jeux gratuits vous sembleront une véritable trahison: regardez les statistiques ci-dessous.

Tous gagnent une collecte de vos données personnelles, qui seront ensuite vendues à des tiers. En règle générale, le vendeur ne se soucie pas de l’identité de sa contrepartie. Oui, ce peuvent être des sociétés commerciales qui veulent vous offrir le bon produit ou choisir le moment de vendre le produit inutile. Dans le pire des cas, ce seront des intrus qui essaieront de gagner de l’argent avec vous.

Avec l’avènement du marché SgamePro , un tel scénario peut être exclu. Premièrement, toutes les applications qui seront placées sur le marché feront l’objet d’une vérification approfondie – pas de fonctions «de Pâques» susceptibles d’endommager votre système ou votre matériel. Deuxièmement, les développeurs seront correctement récompensés. Et si plus tôt, les applications en magasin nécessaires pour dépenser Fiat, alors sur la plate-forme peuvent être calculées en utilisant SGM, les joueurs seront bien fournis.

Merci de votre attention!Pour gagner sur SgamePro, il sera possible non seulement d’entrer dans des combats sans fin. De plus, avant le début de la bataille, vous devez gagner au moins un peu de capital (même les chevaliers l’ont fait). Naturellement, la plate-forme gagne en publicité, comme Google Play ou l’AppStore. Mais la plate-forme qui fait l’objet de notre attention est différente du fait qu’elle est prête à partager ce profit avec ses utilisateurs. 

Et c’est une décision équitable, car c’est votre attention lors de la monétisation de l’annonceur. Au final, nous obtenons un système dans lequel tout le monde gagne:

  • L’annonceur reçoit le public cible pour la publicité
  • Les joueurs gagnent des jetons pouvant être dépensés sur des jeux, des équipements de jeu, des tournois et l’achat d’autres produits qui auparavant ne pouvaient pas se permettre d’acheter eux-mêmes pour Fiat.
  • Et les créateurs font un profit en jetons, qu’ils peuvent ensuite consacrer à la création de produits encore meilleurs.

Et bien que nous puissions encore parler beaucoup de SgamePro, nous finissons notre examen – plus d’informations que vous pouvez trouver dans la documentation et le blog du projet. Nous espérons que SgamePro attend toujours le succès, mais pour les vrais joueurs, un monde où ils peuvent se battre! 

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