서포터들에게 TZO 토큰을 제공하는 TANZO 공식 선물 프로그램

탄조

최근 수년간 수공예품에 대한 온라인 요청이 급증했습니다. 갑자기? 진정으로. 세계의 불안정성, 과도한 대량 생산 및 컨베이어 벨트 소비주의 시대에 인류가 가내 제품의 편안한 친숙 함과 진정성으로 다시 한번 돌아 서고있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 예술과 공예는 5,000 년 이상 인류의 발전과 하위 문화에 없어서는 안될 부분을 수행해 왔습니다. 요즈음에도 충분히 만족 스럽지만, 우리는 수작업으로 만든 아이템에 대한 열망과 함께 재현하기 위해 생산 된 하드웨어와 소프트웨어를 올바르게 사용하는 것으로 보입니다.

TANZO가 2016 년에 시장 조사를 다시 시작했을 때, 우리는 수백 개의 쇄석업자가 있었음을 알았지 만 장인, 제작자가 모인 200 개가 넘는 길드, 기관, 골프 용품 및 기타 지역 사회를 발견하게되어 놀랐습니다. 생각과 비전을 바꾸고 자신의 무기로 무언가를 창조하는 것에 대한 사랑을 나누십시오.

실제와 정확한 물건을 소유함으로써 인간이 점점 더 관심을 갖게되면서, 가정 용품의 국제 시장은 진실 2008로 인해 세 배로 증가했으며 현재 1,000 억 달러 규모의 산업으로 변모하고 있습니다. 2016 년 인도인이 내 손에 5 달러를 수출했습니다. 수작업으로 4 억 달러를 벌어 들여 지난 12 개월 동안 15 % 나 증가했습니다. 같은 기간 중국과 동남아시아는 각각 250 억 달러를 벌어 들였다.

미국의 공예품 비즈니스 기업의 전체 길이는 이제 43 억 달러가되었습니다. AFCI (Association for Creative Industries)의 새로운 검색과 함께, 10 억 개입니다. 끊임없이 증가하는 수요로 인해, 2020 년 글로벌 수공업 시장을 이용함으로써 달성되는 업계의 과제는 1 억 5 천억 달러 규모의 기업이 될 것입니다. 수공예품은 이웃의 장인 정신과 재료를 통해 독특한 삶의 방식이나 네트워크를 표현한 것입니다. 세계화가 가속됨에 따라 제품이 더 많이 보급되고 제품 제작자가 해당 분야의 제품과 경쟁하게됩니다.

대부분의 장인과 제작자는 혁신적이고 독창적이며 어려운 작업을합니다. 최근에 그들이 직면 한 임무는 이웃 공동체를 지나쳐 가고 있습니다. 최근의 기술 및 전자 거래의 개선으로 인해, 제작자는 소셜 미디어, 고객 광고, 광고, 사생활 보호 규칙 및 많은 추가 비용으로 안락 할 필요가 있습니다. 성공을 얻기 위해, 그들은 이전의 여러 가지 사안들에 투자하고 그들의 노력을 투자하도록 압력을 받는다.

대부분의 crafters 가상 가상 원주민, 기업가 또는 광고 및 마케팅 전문가가 새로운 가상 밀레니엄 세대를 좋아하지 않습니다. 그들은 단순히 정확하고 아름다운 것을 창조 할 수있는 능력과 정보를 가진 사람들입니다. 세계에서 고유의 전통과 문화 및 범용화 된 세계의 다양성과 관련된 감각과 같은 수공예품을 구매하려는 소비자. 수공예품의 진품성에 대한 신뢰는 소비자에게 최우선 순위로 제공됩니다.

국제 연합 교육 과학 문화기구 / 정보 기술 공동체 (UNESCO / ITC) 공예 및 국제 시장 심포지엄을 통해 1997 년에 수반 된 다음 정의는 수공예품의 범위와 복잡성을 포착한다.

블록 체인을 기반으로 한 수제 상품의 사회적 시장.
TANZO는 독창적 인 수공예품부터 골동품 보물에 이르기까지 수제 및 특별 품목을 취급하는 세계 온라인 시장의 두 가지를 목표로합니다.

탄자는 또한 수공예품에 대한 열정보다 더 많은 것을 연결하는 실제 사람들의 역동적 인 커뮤니티가 될 것입니다. 이 플랫폼은 제작자가 자신이하는 것을 좋아하는 구매자에게 그들이 좋아하는 것을하도록 권한을 부여합니다.

TANZO에 대하여
탄자는 수공예품을 보호하고 장인 정신을 보장하는 최초의 사회 시장 중 하나입니다. 배포 된 TANZ 주도 원장 기술은 플랫폼의 투명성을 보장하여 구매자와 판매자가 최대한 개방적이고 안전하게 유지할 수 있도록합니다.

TANZ Tujuan의 주요 목표는 완전히 분산 된 신탁 시스템을 기반으로하는 동기화 된 사회 플랫폼으로 특정 거래에 관련된 모든 당사자가 동등하게 보호되도록하는 것입니다.

수제 시장
수공예품에 대한 세계 시장은 2008 년 이래 3 배가되었고 현재 1,000 억 달러 규모의 산업입니다. 2016 년에는 인도 만이 수작업 품목 인 5 달러를 수출하여 전년 대비 15 % 증가했습니다. 같은 기간 중국과 동남아시아는 250 억 달러 이상을 벌어 들였다.

AFCI (Creative Industry for Association)의 새로운 연구에 따르면 미국의 수공업 산업에 대한 대대적 인 고려는 현재 43 억 달러입니다. 끊임없이 증가하는 수요로 인해 업계는 2020 년까지 전 세계 수제 시장이 100 억 달러 규모의 산업이 될 것으로 전망했습니다.

공예가 및 바이어를위한 문제
Crafter 문제
국제 마케팅에 대한 지식 부족
구매자 신뢰의 부족 (crafters은 일반적으로 식별되지 않습니다)
직접적인 커뮤니 케이 션의 부족

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